Publicado 30/06/2025 13:47

Runway trabaja en Game Worlds, una nueva plataforma para generar videojuegos interactivos con IA

Imagen generada con Runway.
Imagen generada con Runway. - RUNWAY

   MADRID, 30 Jun. (Portaltic/EP) -

   La 'startup' de inteligencia artificial (IA) Runway ha compartido que trabaja en Game Worlds, una nueva plataforma ideada para generar juegos interactivos a partir de descripciones de texto, mediante IA generativa.

   La compañía de investigación y tecnología de IA es conocida por sus simuladores multimodales de IA generativa orientados, sobre todo, a la creación de contenido audiovisual, aliándose con productoras como es el caso de Lionsgate para investigar el uso de la IA en la producción cinematográfica.

   Ahora, Runway está ampliando sus capacidades de generación de contenido y planea introducirse igualmente en el mundo de los videojuegos de la mano de su nueva plataforma Game Worlds, con la que permitirá a los usuarios crear juegos interactivos mediante IA, a partir de descripciones de texto, de forma similar a cuando genera contenido audiovisual.

   Esta plataforma estará disponible para todos los usuarios durante la próxima semana y, aunque por el momento cuenta con una interfaz de chat básica desde la que los usuarios podrán generar texto e imágenes, también permitirá crear juegos interactivos, tal y como ha señalado el CEO de Runway, Cristóbal Valenzuela, en declaraciones a The Verge.

   No obstante, el directivo ha matizado que la generación de juegos estará disponible en Game Worlds a finales de este año 2025, al tiempo que ha apuntado que la 'startup' está en conversaciones con otras compañías de videojuegos sobre el uso de su tecnología y el acceso a sus datos para ayudar al entrenamiento de sus modelos.

   Esto se debe a que, aunque no ha aportado más detalles concretos sobre las capacidades de la plataforma, el directivo considera que la industria de los videojuegos utilizará la IA de la misma forma que lo está haciendo la industria de cine, donde asegura que Runway ya está trabajando con "casi todos los estudios importantes", ayudándoles a hacer películas y series de forma más rápida y sencilla.

   "Si podemos ayudar a un estudio a hacer una película un 40 por ciento más rápido, entonces probablemente vamos a ser capaces de ayudar a los desarrolladores de juegos a hacer juegos más rápidos", ha concluido Valenzuela, al tiempo que ha valorado que los estudios de videojuegos se están "moviendo más rápido" que las productoras "hace dos años".

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